Nier automata cốt truyện

Cốt truyện của tựa game Nier automata là một trong những cốt truyện hấp dẫn và lôi cuốn người chơi bậc nhất. Đưa chúng ta tới nhiều cung bậc cảm xúc khác nhau , từ tò mò này sẽ dẫn đến những tò mò khác khiến người chơi phải tập trung cao độ. Hãy cùng tochuchoinghi.net theo dõi bài viết bên dưới để tìm hiểu thêm nhé


Drakengard, Nier và NieR: Automata là ba cái tên người ta đề cập đến khi đề cập về Yoko Taro. Yoko Taro, một kẻ kỳ cục trong giới làm game khi những tác phẩm của ông đều cực kỳ độc đáo và có phần…kỳ quái. Game của ông không được biết đến rộng lớn như game của một nhà làm game nổi tiếng khác là Hideo Kojima. ba ý Drakengard và Nier đều không được đánh giá cao vì sự kỳ quặc và gameplay hổ lốn, tạp nham và có phần nhàm chán, thiếu chiều sâu của nó (phải mãi đến NieR: Automata thì gameplay mới có sự cải tiến vượt bậc và hay hơn rất nhiều). tuy vậy, game của Yoko Taro vẫn đạt được một lượng fan trung thành, và sau thành công của NieR: Automata, game của Yoko Taro đã được biết tới rộng rãi hơn.

You watching: Nier automata cốt truyện

*

Về timeline của các tựa game, ngắn gọn như sau: Drakengard 3 – Drakengard – Nier Gestalt/Nier Replicant – NieR: Automata. Drakengard 2 có cốt truyện nối tiếp Drakengard nhưng không hề nối với game nào trong series nên xem như nó là ngoại truyện. Nier có hai bản là Gestalt và Replicant, bối cảnh cách nhau tầm 100 năm, nhân vật chính cũng không giống nhau nhưng cùng tên là NIER và cốt truyện tương tự nhau.

phần thứ nhất này, chúng ta sẽ đến với cốt truyện của Drakengard 3, theo timeline là mở bài cho cả series.

*

Câu chuyện của Drakengard được kể trong một thế giới tương tự với thế giới của chúng ta, chỉ khác là nó ở một chiều không gian khác. Các sự kiện trong Drakengard tiếp tục được ghi nhận từ năm 1 A.D, cũng giống như thế giới của chúng ta, nhưng chúng không chắc chắn và chuẩn xác thì những sự kiện có sự liên quan trực tiếp tới Drakengard 3 bắt đầu vào năm 856 A.D

Năm 856 A.D, một cơn địa chấn khổng lồ làm rung chuyển cả toàn cầu, tại nơi có tên là Iberian Peninsula – tâm của cơn địa chấn, một thành phố kỳ lạ trồi lên từ mặt đất. Không ai biết nó từ đâu đến hay thành phố đó là của ai.

See more: 7 Cách Tải Ứng Dụng Cho Sony Internet Tv, Ứng Dụng Bravia Tv

*
Bản đồ Midgard

Năm 868 A.D, Cathedral City trở nên quá tải và để hạn chế số dân của thành phố, Chaldea Gate, cánh cổng khổng lồ và là lối duy nhất dẫn vào Cathedral City được xây dựng. Giao tranh nổ ra giữa những người không nên vào thành phố với quân đội, kéo dài suốt 10 ngày. Sự kiện này được gọi là Ten Days of Tragedy. tuy vậy thì cuối cùng mọi chuyện cũng được dẹp yên. Dần dần sau đấy, có một số người phát hiện ra mình có những khả năng Đặc biệt, số lượng người có khả năng và số khả năng tăng dần.

bắt đầu tìm hiểu về cốt truyện và những bí mật của siêu phẩm NieR: Automata.

See more: Tải Hình Nền Tình Yêu Lãng Mạn Nhất Thế Giới Hiện Nay, Attention Required!

một khi đánh bại Adam và Eve, 2B và 9S quay trở lại trò chuyện với Pascal. Trong cuộc nói chuyện, họ được nghe kể về một vương quốc người máy khác nằm ở Forest Zone. Vương quốc ấy có một vị vua, và các Android tỏ ra câu hỏi thắc mắc khi không hiểu làm sao mà người máy lại có thể có những thứ tình cảm như là trung-thành với vua của mình. Khi 2B và 9S đi tới vương quốc này, họ phát hiện thấy rằng vị vua chỉ là một cỗ máy với hình hài của trẻ sơ sinh. Trước khi cả hai kịp làm điều gì, thì một Android khác thuộc YoRHa bất chợt xảy ra và giết chết đứa bé.

*

Sau đó không lâu, một cỗ máy khổng lồ xảy ra gần thành phố, và toàn bộ lực lượng YoRHa cũng giống như cư dân nơi đấy phải tìm cách để hạ gục nó. Trong nỗ lực để tiêu diệt cỗ máy, 9S rời khỏi chiến trường để kích hoạt một bệ phóng tên lửa nhằm hạ gục kẻ thù

*

Đáp trả lại những cố gắng ấy, lũ người máy nọ đã hẹn 2B và Pascal ở một nhà máy bỏ hoang để thương thuyết về hòa bình. tuy nhiên, đó là một cái bẫy hoặc đại loại vậy. Vì một lý do nào đó, những người máy này bắt đầu trở nên điên loạn và cố giết lẫn nhau cũng như bản thân. Chúng bắt đầu rên rỉ một bài thánh ca về việc biến mình thành Thần thông qua cái chết. phát hiện ra rằng việc nói chuyện với chúng đã trở nên vô nghĩa,

Nghệ thuật gieo rắc sự tin tưởng giả dối

*

Đầu game thì mình chơi là 2B một mẫu Android chiến đấu , lúc đầu thì dường như game sẽ đi theo lối mòn thông thường là thu thập một nhân vật không được tạo ra nhiều chỉ với mục đích đánh kẻ thù và dẫn dắt cốt truyện theo kiểu giản đơn , vì vậy khi cốt truyện được hướng dẫn bởi 2B con người thấy một góc nhìn khá giản đơn đó là máy móc là kẻ thù , con người phải tiêu diệt chúng , cực kì đơn giản . Với một vài điểm nhấn trong cách hành xử của máy móc gợi ý cho chúng ta là có gì đấy đang xuất hiện nhưng không trọng yếu mấy , nói thẳng ra đoạn mình chơi 2B là một Prologue cực dài để giới thiệu về thế giới

Sự bất lực của chúng ta đối với một thế lực lớn hơn


*

Thường thì nhân vật chính trong game sẽ trải qua quá trình như sau : xây dựng nhân vật => khi nhân vật đã dược xây dựng xong thì sẽ được đem vào một sự kiện , một bối cảnh nhất định rồi nhân vật chính đã được xây dựng sẽ liên quan đến sự kiện , bối cảnh này làm ra cốt truyện căn bản của game. Thì cái cấu trúc này nó là chuẩn mực căn bản nhất khi tạo ra câu chuyện , khi nhân vật tương tác với sự kiên bối cảnh thì nó sẽ làm ra một câu truyện


Chuyên mục: Chia sẻ